Path
Тип Path представляє шляхи до файлів у базовій файловій системі. На всіх
платформах існує один std::path::Path, який абстрагує семантику шляхів і
роздільники, специфічні для платформи. За потреби введіть його в область
видимості за допомогою use std::path::Path;.
Path можна створити з OsStr, і він надає кілька методів для отримання
інформації про файл/директорію, на яку вказує шлях.
Path є незмінним. Власною версією Path є PathBuf. Співвідношення між
Path і PathBuf подібне до str і String: PathBuf можна змінювати
на місці, і на нього можна розіменовуватися до Path.
Зверніть увагу, що Path не представлений внутрішньо як рядок UTF-8, а
натомість зберігається як OsString. Тому перетворення Path на &str
не є безкоштовним і може завершитися невдачею (повертається Option).
Однак Path можна вільно перетворити на OsString або &OsStr за допомогою
into_os_string і as_os_str відповідно.
use std::path::Path;
fn main() {
// Create a `Path` from an `&'static str`
let path = Path::new(".");
// The `display` method returns a `Display`able structure
let _display = path.display();
// `join` merges a path with a byte container using the OS specific
// separator, and returns a `PathBuf`
let mut new_path = path.join("a").join("b");
// `push` extends the `PathBuf` with a `&Path`
new_path.push("c");
new_path.push("myfile.tar.gz");
// `set_file_name` updates the file name of the `PathBuf`
new_path.set_file_name("package.tgz");
// Convert the `PathBuf` into a string slice
match new_path.to_str() {
None => panic!("new path is not a valid UTF-8 sequence"),
Some(s) => println!("new path is {}", s),
}
}
Обов’язково перегляньте інші методи Path і структуру Metadata.