Testcase: уточнення одиниць
Корисний метод перетворення одиниць можна дослідити, реалізувавши Add
за допомогою параметра типу-привида. trait Add розглядається нижче:
// This construction would impose: `Self + RHS = Output`
// where RHS defaults to Self if not specified in the implementation.
pub trait Add<RHS = Self> {
type Output;
fn add(self, rhs: RHS) -> Self::Output;
}
// `Output` must be `T<U>` so that `T<U> + T<U> = T<U>`.
impl<U> Add for T<U> {
type Output = T<U>;
...
}
Уся реалізація:
use std::ops::Add;
use std::marker::PhantomData;
/// Створює порожні переліки, щоб визначити типи одиниць.
#[derive(Debug, Clone, Copy)]
enum Inch {}
#[derive(Debug, Clone, Copy)]
enum Mm {}
/// `Length` — це тип із параметром типу-привида `Unit`,
/// і він не є узагальненим за типом довжини (тобто `f64`).
///
/// `f64` уже реалізує трейти `Clone` і `Copy`.
#[derive(Debug, Clone, Copy)]
struct Length<Unit>(f64, PhantomData<Unit>);
/// Трейт `Add` визначає поведінку оператора `+`.
impl<Unit> Add for Length<Unit> {
type Output = Length<Unit>;
// add() повертає нову структуру `Length`, що містить суму.
fn add(self, rhs: Length<Unit>) -> Length<Unit> {
// `+` викликає реалізацію `Add` для `f64`.
Length(self.0 + rhs.0, PhantomData)
}
}
fn main() {
// Вказує `one_foot` мати параметр типу-привида `Inch`.
let one_foot: Length<Inch> = Length(12.0, PhantomData);
// `one_meter` має параметр типу-привида `Mm`.
let one_meter: Length<Mm> = Length(1000.0, PhantomData);
// `+` викликає метод `add()`, який ми реалізували для `Length<Unit>`.
//
// Оскільки `Length` реалізує `Copy`, `add()` не споживає
// `one_foot` і `one_meter`, а копіює їх у `self` і `rhs`.
let two_feet = one_foot + one_foot;
let two_meters = one_meter + one_meter;
// Додавання працює.
println!("one foot + one_foot = {:?} in", two_feet.0);
println!("one meter + one_meter = {:?} mm", two_meters.0);
// Безглузді операції зазнають невдачі, як і повинні:
// Помилка часу компіляції: невідповідність типів.
//let one_feter = one_foot + one_meter;
}
Дивіться також:
Запозичення (&), Обмеження (X: Y), enum, impl & self,
Перевантаження, ref, Трейти (X for Y), and Кортежні структури.